Dienstag, 16. März 2010
iGUGU - Zocken via Stream (2)
In meinen ersten Post über OnLive habe ich die erste Alternative präsentiert wie man Online zocken kann, via Stream. Die Art und Weise wie das alles geschieht ist sehr Interessant jedoch hat man eine Verzögerung von 80ms, was laut Lesern deutlich zu lang ist. Wenn man die Verzögerung gegen Null treiben möchte, dann sollte der PC in seinen eigenen vier Wänden stehen, was er nicht tut. Es gibt jedoch Lösungsvorschläge von iGUGU Gamecore die man sich ansehen sollte um die Verzögerungszeit zu minimieren.
In dem ersten Quartal des Jahres 2010 möchte IGUGU das erste Produkt releasen das erlaubt euch euren PC ca. 15 Meter von der Station zu parken.
Für Strippenzieher: iGUGU Gamecore Mid Range
Genial wäre es natürlich wenn der PC in einen ganz anderen Raum stehen würde, und ihr trotzdem auf in zugreifen könnt. Dieses Wunderteil kostet euch nur 80 Tacken !!Wichtig!! (US – Dollar $ ) !!Wichtig!!
Eigentlich ist es nichts anderes als ein rießen Controller mit ein wenig Software und eine überlangen VBA Kabel, Stereokabel mit integriert.
Das beinhaltet iGUGU Gamecore Mid Range:
Kabelloser Spiele-Controller mit QWERTY-Tastatur und Bewegungssensoren
USB-Funksender
VGA-Kabel (15 Meter) inklusive Miniklinken auf Cinch
Falls das Kabel zu Kurz oder zu Dick sein sollte, kann man andere Kabel aus dem Sortiment kaufen, preise sind derzeit nicht bekannt.
Das Zubehör von iGUGU:
Flat G-Cable Type B (20 Meter)
G-Cable-Verlängerung (10 Meter)
VGA-zu-Composite-Konverter
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Montag, 15. März 2010
Silent Hunter 5 Rückruf
Nach dem verkorksten Kopierschutz für die Spiele Assassins Creed und Silent Hunter 5, hat Ubisoft nun wieder ein Eigentor gemacht.
In der Special Edition des U-Boot Shooters sind wohl beim Überarbeiten für den Deutsch Markt, einige Nazi Symbole übersehen worden. Was zur Folge hat, dass Ubisoft eine riesige Rückruf Aktion starten muss, außerdem muss die Special Edition nochmal überarbeitet werden. Aber alle anderen Käufer, die sich nicht die Special Edition gekauft haben, kann ich beruhigen nur in der Version mit dem dicken Batzen an Zusatzmaterial wurden die Nazi Symbole gesichtet!
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Donnerstag, 11. März 2010
Die perfekte Lan Party! Teil I
Viele von euch waren schon bestimmt oft auf Lan Partys und haben sich die ganze Nacht mit Counter Strike und Co um die Ohren geschlagen. Manche von euch stehen auch manchmal vor der schwierigen Aufgabe eine Lan Party zu organisieren und da stellt sich öfters die Frage, wie sieht eine perfekt Lan Party aus?
Für viele gibt es auf diese Frage eine einfache Antwort: Essen, trinken und zocken! Auf den ersten Blick mag man denken, jo stimmt so sieht die perfekte Lan Party aus. Doch man kann eine Lan Party aufgrund dieses Gerüstes noch perfektionieren! Beginnen wir heute in unserem ersten Teil mit dem Essen.
Sicherlich werden jetzt einige von euch sagen „Was will man denn beim Essen falsch machen?!“ , doch das geht schneller als man denkt. Ne Pizza in den Ofen und die Sache ist gegessen. Doch hier trifft man schon im wahrsten Sinne des Wortes, in ein Fettnäpfchen. Der größte Abturner auf einer Lan sind fettige Finger, damit kann man zwar seine Maus perfekt einschmieren aber wirklich Spaß beim spielen macht es nicht. Außerdem liegt eine fettige Pizza schwer im Magen und man ja hat eine lange Nacht vor sich.
Wenn man sich die Zeit nehmen kann was mit Teller und Besteck und zu essen kann man sich lecker Sachen machen, welche auch wirklich satt machen. Die Hauptsache sollte sein, dass es selbstgemacht wird. Das ist eine wirkliche nette Abwechslung zum zocken, wenn man sich zwischendurch seinen Burger oder Döner selber macht!
Bei den Snacks sollte man auch aufpassen, wie gesagt fettige Sachen sind nicht so gut. Deswegen sollten Chips nicht dabei sein. Dagegen sind Gummibärchen ein Muss! Die gehen wirklich immer, schmecken und sind nicht fettig. Was man auch mal versuchen KÖNNTE, sind frische Sachen a la Weintrauben oder so anzubieten. Die geben einem Nachts nochmal den richtigen Kick..
Im nächsten Teil der Serie, die perfekte Lan Party beschäftigen wir uns mit dem Thema Getränken.
TheHammer
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Sonntag, 7. März 2010
Waffenwahl in Diablo3
Jeder Diablo Spieler kennt wohl noch die lustigen Bilder wenn ein Totenbeschwörer sich mit Pfeil und Bogen den Weg freischießt. In Diablo2 konnte man mit jeder Charakterklasse fast jede Waffe tragen, nur klassenspezifische Waffen waren für die anderen Klassen tabu…
So, oder so ähnlich soll es auch bei Diablo3 aussehen. Viele Waffen werden wohl für alle Klassen spielbar sein, doch es wird aber auch Einschränkung geben, die meisten aus Style Gründen. Schließlich ist ein Zauberstab ein magischer Gegenstand und wie würde das wohl aussehen wenn sich der Barbar mit einem Zauberstab durch die Gegend schnetzelt? Trotzdem soll es laut Blizzard genug Möglichkeiten geben, seinen Charakter individuell zu gestalten!
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Samstag, 6. März 2010
OnLive - Zocken via Stream
OnLive und iGUGU Gamecore arbeiten beide an einen Ziel:
Videospiele über Stream spielen.
Die Ziele beider Parteien sind gleich, jedoch die Wege dieses zu erreichen sind sehr unterschiedlich.
Inside-Gaming klärt euch auf:
iGUGU setzt einen Rechner mit installierten Spielen voraus, während man bei OnLive die Spiele nicht kaufen muss, sondern diese
zugestreamt bekommt. Keines der beiden System ist auf den Markt und wenn es soweit ist, dann als erstes in der USA. Wir rechnen in der ersten Hälfte des Jahres 2010.
Beide Systeme wurden unter die Lupe genommen:
OnLive: Video Games on Demand
Stellt euch vor ihr braucht nie wieder neue Treiber oder Updates down zu loaden. Wäre das nicht Traumhaft? Kein Stress mehr mit irgendwelchen Windows Komplikationen. Und ihr könnt egal wann und wo dass spielen was immer ihr wollt? Dann ist OnLive die Lösung. Das einzigste was ihr benötigt ist ein Browser-Plugin (wenn ihr nicht mit einem normalen Konsolenspieler verwechselt werden wollt) und/oder OnLives MicroConsole samt dem Controller. Natürlich auch eine gute Internet-Verbindung. Mindestens 1,5 Mbit/s für eine Auflösung von 1280x720 Pixel. Im späteren Verlauf soll OnLive sogar auf Handys und Smartphones funktionieren. Aber das steht auch noch in Entwicklung und nimmt eine menge Zeit in Anspruch.
Analog war damals heute ist Digital, deswegen muss man auch nie mehr warten bis der Postbote an der Tür die bestellten Spiele bringt. Bei OnLive braucht ihr keine Spiele installieren und und hoffen das Hardware nicht erkannt wird. Als Nutzer sucht man einfach aus einer riesigen Spielegalarie ein Spiel aus und drückt Start und man kann spielen. Spiele wie Bioshock und Unreal Tournament 3 sind zu finden. Sind zwar nicht mehr Aktuell aber jeder kennt sie einfach Spitzentitel.
Diese Publisher arbeiten derzeit mit OnLive zusammen:
Atari
Codemasters
Eidos
Electronic Arts
Epic
Rockstar
Take Two
THQ
Ubisoft
Warner Bros.
Teil 2 wird folgen.
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USB 3 - Neue Schnittstelle mit Windows 8
Laut Intel wird bald die neue USB 3 Schnittstelle verfügbar sein. Aber richtig Durchsetzen wird diese sich erst mit den neuen Betriebssystem Windows 8 da die momentanen Preise den Einzug auf Mainstream-PC's verhindern würden.
Der Manager von Intel Steve Peterson sagt das vorerst nur sehr teure Rechner diese Schnittstelle erhalten. Die Treiber sind auch ein Problem laut Peterson. Erst wenn die benötigte Software in Windows integriert ist, könne man die neue Schnittstelle durchsetzen.
Ein andere Intel Mitarbeiter berichtet dass die Leistung dieser USB 3 Schnittstellen deutlich höher sind als die Vorgänger. Die Volle Bandbreite könne man mit einer PCI-E-Bridge raus holen. Das sich der neue Standard irgendwann durchsetzt, bezweifelt niemand. Die neue Schnittstelle bietet nämlich eine zehnmal höhere Übertragungsrate als der Vorläufer.
Mit freundlichen Grüßen
Sontaine
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Donnerstag, 4. März 2010
Blizzard beweist Fingerspitzengefühl!
Jede Spieleschmiede kennt wohl das Problem mit dem Schwierigkeitsgrad eines Spieles. Und genau vor diesem Problem steht Blizzard mit Diablo3, einerseits darf es nicht zu schwer werden damit die Motivation vorhanden bleibt. Andererseits auch nicht zu einfach, da hierbei euch schnell die Lust am spielen vergeht.
Hierzu meldete sich der Communitiy Manager von Blizzard zu Wort. Er sagte, dass man das Spiel natürlich nicht zu einfach machen werden, aber auch nicht zu schwer weil jeder Spieler die Chance haben soll das Ende des Spieles zu erreichen.
Hier könnte Blizzard wieder Fingerspitzengefühl zeigen und für die richtigen Pro Gamer Zusatzlevel einbauen, die eine besondere Schwierigkeit aufweisen. Doch da stellt sich das Problem, dass es sehr schwierig ist solche Zusatzlevel an die Story anzupassen. Aber wenn es jemand hinkriegt, dann ja wohl die Jungs von Blizzard!
TheHammer
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